segunda-feira, 5 de novembro de 2018

JOGOS, TUX AS QUATRO OPERAÇÕES.


QUARTA-FEIRA
21-11-2018
 A professora levará os alunos para sala de tecnologia para jogar jogos relacionados a numerais acessando os links abaixo como forma de aperfeiçoamento do conteúdo proposto.
Trabalhando contagem e as quatros operações com o TUX  e Links:

CONTAGEM


TERÇA-FEIRA
20-11-2018
A professora organizará os alunos em sala de aula para trabalhará contagem utilizando o projetor multimídia com o link:

LEITURA E ESCRITA


SEGUNDA-FEIRA
12-11-2018
 A professora irá trabalhar alfabetização com jogos caça- palavra, força e leitura em tiras gibi  na sala de tecnologia com os links:

ALFABETIZAÇÃO



QUINTA- FEIRA

08-11-2018

Os alunos realizarão jogos de caça palavras e outros para alfabetização  em sala de aula  com os links:


ALFABETIZAÇÃO CAÇA PALAVRAS.

TERÇA-FEIRA
06-11-2018

Os alunos realizarão jogos de caça palavras e outros para alfabetização  em sala de aula  com os links:


quarta-feira, 19 de setembro de 2018

ALFABETIZAÇÃO COM JOGOS.


QUARTA-FEIRA - 19-09-2018
Aplicativos utilizados: Internet
Site:
Aplicativos utilizados:
L. Portuguesa
GABRIEL BORGES- VITOR LUCAS- JOSÉ LOURIVAL.
GLEICY  KELLY- FLAVIANY
 E OS DEMAIS.
matemática:







sexta-feira, 20 de abril de 2018

PASCOA




 Pascoa, foi explicado o seu verdadeiro sentido, com livro de história em Slides, filmes.














A CONSTRUÇÃO DE CARTAZ -2018.


A CONSTRUÇÃO DE CARTAZ E JOGOS PARA SALA DO 2º ANO DA E.EJRG. NO DECORRER DO ANO LETIVO 2018.
A professor na construção de materiais didáticos visando dinamizar a aula, tornando o conteúdo mais interessante e auxiliando no entendimento e fixação do que está sendo aprendido com a função da mediação. Identificar a necessidade do contexto pratico do ensino-aprendizagem. Estabelecer uma relação entre materiais didáticos, a criatividade e os objetivos educacionais.  Ser capaz de produzir material didático para organizar situações pedagógicas, considerando a idade e maturidade dos alunos, avaliando a necessidade de utilização de materiais didáticos.  Analisar as possibilidades de adequação de linguagem, suporte e estrutura de materiais didáticos.  Implementar o jogo no ensino de conceitos.  Desenvolver material didático para estudantes com necessidades especiais.

O cartaz de Bem-vindos ajudara nas relações que estabelecerão no início do ano letivo fazendo com que os alunos se sintam acolhidos e fortaleçam os laços afetivos com a sala de aula e escola.



O calendário e trabalhado no dia a dia, mês e ano, com o recurso ábaco registrando o dia: unidade e dezenas.

A lista com os nomes dos alunos facilita também a aprendizagem.


AULA SISTEMA DE NUMERAÇÃO DECIMAL.


ESCOLA ESTADUAL “JOÃO RIBEIRO GUIMARÃES”.
PROFESSORA: VERA ASSIS
ALUNOS DO 2º ANO – TURNO: VESPERTINO.
PLANO DE AULA

SEXTA-FEIRA -  19-04-2018.
JOGO  3 ESQUERDINHA QUEM PRIMEIRO TIVER 100 COM OBJETIVO PEDAGÓGICO DE COMPREENDER O VALOR POSICIONAL DO SISTEMA DE NUMERAÇÃO DECIMAL.

METODOLOGIA:
A professora primeiramente, reuniu os alunos do 2º ano em semicírculo para explicar sobre sistema de numeração decimal (SND), e regras do jogo, jogando com uma delas. Depois, dividi a turma em duplas, e cada dupla começou a jogar.
Enquanto elas jogavam, fui fazendo as intervenções necessárias e perguntando: Quantos palitos podem ficar nos soltos?  Quantos vale cada amarradinho?
Os alunos não apresentaram dificuldades na execução do jogo, mas algumas não tinham paciência de esperar o colega amarrar os palitos com a liga elástica.  E iam logo jogando. Eu entendo a empolgação delas em formar amarrados primeiro para vencer o jogo. Mas nesse momento, eu pedia para que elas tivessem calma e esperassem o colega se organizar.  E muito interessante observar que as crianças aprendem vários conceitos, sem que o professora diga seus respectivos nomes. E, brincando, o aluno acaba descobrindo através da própria associação. Percebi que os alunos desenvolvem várias aprendizagens como: Coordenação motora (quando amarram os palitos com a liga elástica). Desenvolvem a oralidade, contagem e identificação dos números, sequência numérica, adição (quando somam os valores dos dados) e valor posicional do número. Eles fizeram todos os passos com registro das rodadas.
Cada dupla formada, usou uma ficha numérica para registrar, a cada rodada, quantos soltos e quantos grupos de dez o jogador tem estabelecido, a relação símbolo x quantidade (veja imagem a seguir). Leitura e estruturas do sistema, com ênfase nos agrupamentos decimais e posicionamento.
Segue fotos em anexo:













segunda-feira, 9 de abril de 2018